佩刀Aer410作为无尽的拉格朗日中的强击攻击机,具备对舰、对空和对城的综合火力,但其性能发挥依赖于合理的加点与战术搭配。该战机采用弹炮结合攻击系统,配备制导炸弹和轻型机炮,能对中小型舰船及子系统造成有效打击。需佩刀属于中型战机,必须由具备中型机库的载机舰船搭载,小型机库舰船无法携带,这是使用前提。
加点方面应优先强化弹炮攻击系统,提升伤害、降低冷却时间并增加暴击伤害,策略技能无需投入。动力系统需侧重命中率提升和目标选择时间缩减,以优化输出效率。装甲系统若技术点充足可适当强化,但非核心需求。佩刀的伤害表现中规中矩,其主武器打击效果存在一定随机性,需通过技术值分配弥补稳定性不足。技术值可通过战斗升级或研究档案获取,重置系统加点为免费功能,但策略技能需消耗较多技术值。
其基础对舰火力为790,对空火力664,攻城火力82,定位偏向多功能而非专精。弹炮攻击系统的AM-210型导弹与十字MK1-AG-335D型机炮形成中近距离组合,但需依赖载机舰船的生存能力。搭载时应避免将其部署于前线舰队,优先配合防御型巡洋舰或载机母舰,利用后排站位减少战损。
其建造成本需12分50秒,维修消耗需纳入舰队运营预算。技术值分配需遵循扬长避短原则,避免浪费在非核心系统。若获得子型号战机,可无损转移技术值,但需重新评估加点方案。佩刀的故事背景提及其搭载木星工业研发的Sabre引擎,这一设定虽不影响数值,但有助于理解其设计逻辑——即平衡火力与机动性。
最后需关注版本环境对战机定位的影响。佩刀的对舰能力评级为B,防空与攻城能力均为C,在对抗高等级舰船时需依赖舰队协同。其乘胜追击策略可在目标结构低于20%时提升攻击频率,但触发条件苛刻,需配合高爆发舰船使用。佩刀适合作为中型舰队的辅助输出单位,而非核心战力,这一角色定位决定了其使用边界。