空地战术曾经是不少小伙伴们在开荒阶段常用的策略之一,但随着游戏版本的更新和战术体系的优化,这种玩法逐渐被主流战术所替代。主要原因在于空地虽然能提供连地和视野,但本身不产出任何资源,而资源恰恰是游戏前中期发展的核心。随着玩家对高效发育的需求提升,放弃空地转而占领高级资源地成为了更优选择。
从势力值的角度来看,空地虽然能增加3点势力值,但相比高级资源地的收益简直微不足道。比如一块5级地能提供160点势力值,而空地仅3点,差距非常明显。随着名声系统的提升,领地数量上限会逐步增加,但玩家更需要的是高质量的资源地产出,而不是单纯堆砌低级地块。为了腾出位置占领更高级的土地,放弃空地成了必然选择。
空地本身没有资源加成,但占领后依然会消耗行军时间和体力。在游戏节奏加快的版本中,每一份体力都显得尤为珍贵,与其浪费在空地上,不如集中攻打能带来稳定收益的资源地。尤其是在新手期结束后,资源紧缺的问题会更加突出,这时候再保留空地就显得不太划算了。
同盟玩法的普及也让空地战术的实用性进一步降低。在团队协作中,高级资源地的共享和战略布局远比个人占几块空地重要。同盟成员之间可以通过调动和驻守来优化防线,而空地既不能提供资源支持,也无法增强防御能力,自然就被大家慢慢淘汰了。
虽然它在早期可能有一定作用,但随着对资源、势力值和团队协作的重视,优化领地结构才是长远发展的关键。