第60关通常是每个主题章节的最终关卡或高难度节点,其设计往往融合了复杂的地图机制、高强度怪物和特殊BOSS。通关需综合规划炮塔布局、资源分配、额外任务完成及BOSS应对策略。
第60关普遍要求高效清障与高爆发输出,太阳花、魔法球、鱼骨刺等范围伤害炮塔是首选,而减速类炮塔如雪花、月亮塔需严格控制数量以符合任务限制。开局应优先建造1-2个低级炮塔清理道具,快速腾出空间并获取经济优势,随后集中资源将核心输出炮塔升至满级。例如极地60关需优先放出冰锥并升级飞机,绿野奇缘60关则依赖瓶子炮和激光手电筒的持续输出。
第60关通常附带3项额外任务,如太阳花不超过4个110秒内找到隐藏魔法球或12分钟内消灭怪物堡垒。这些任务直接影响金萝卜获取,需在开局时明确目标并调整策略。例如极地60关需在300秒内清除4颗松树,开局应立即用太阳攻击指定松树;阿波尼克号60关则需手动锁定幽灵剑士激活点以触发辅助机制。任务条件常与炮塔类型、数量或时间挂钩,需避免后期因资源分配失衡导致失败。
BOSS与特殊怪物机制是最大挑战。第60关BOSS通常具备多重技能,如恶魔兔的炸蛋、法海的失灵碗或巫婆兔的魔法药锅。应对策略包括:预留经济快速修复被毁炮塔,优先攻击BOSS召唤物(如米饭、帐篷),并在其路径关键点布置眩晕或高爆发炮塔。部分关卡需依赖NPC辅助,如幽灵剑士或火瓶子,需及时激活并保护其存活。注意飞行兔、滑板兔等高速单位,需提前在出口处布置范围减速或穿透类炮塔。
资源管理与节奏控制决定后期稳定性。第60关经济压力较大,需平衡清障与防御投入。前10波应集中清理道具扩大炮塔覆盖区域,中后期逐步替换低级炮塔为高阶单位。若关卡含限时获取金钱任务,需优先攻击钱袋或宝箱。最终阶段需将炮塔铺满全图并全员升满级,以应对最后一波的高密度怪物潮。注意保留1-2次魔法技能应急,用于处理突发漏怪或BOSS残血状态。