被动技能是强化角色自身能力的关键系统,它们不直接攻击敌人,但能永久提升角色的攻击力、生命值、移动速度、减伤能力,以及经验和金币的额外获取比例。这些技能需要通过拾取经验升级后从随机选项中选取,与主动攻击技能协同构建角色的完整战力体系。

直接增强基础属性的被动技能是构建角色生存与输出能力的基石。强力弹头能直接增加角色10%的攻击力,是提升伤害输出的直接手段。健身指南可以增加角色10%的最大生命值上限,直接提升生存容错率。而浪人铠甲则提供10%的伤害减免,进一步强化防御。对于希望加快成长节奏的玩家,甲贺忍法帖提供了8%的额外经验获取,能让你更快地升级并选取更多技能。

另一类被动技能专注于改变主动技能的效果或提供特殊功能,它们往往与特定的主动技能绑定以触发进化。能量块能缩减所有技能8%的攻击间隔,相当于提升整体攻速,是泛用性很强的选择。高爆燃料则可以扩大所有技能的作用范围,让攻击覆盖更广的区域。而外骨骼臂甲主要能增加守卫者技能的旋转速度,并延长其持续时间。弹药推进器提升子弹飞行速度20%,但对部分武器如苦无效果不明显。功能性被动还包括功能饮料,它能每5秒回复1%的生命值,提供持续续航;跑步鞋增加10%移动速度,提升走位灵活性;吸铁石扩大金币和资源吸收范围10%,方便拾取;石油债券则增加8%的局内金币获取。

在选择被动技能时,需要考虑其与已选主动技能的适配性。高爆燃料和能量块因其对大多数主动技能都有加成效果,被认为是万金油选择,优先级较高。而外骨骼臂甲的加成则相对专一,生效面较窄。部分主动技能在进化成为超武后,所能享受的被动加成可能会发生变化,例如苦无在进化后就不再享受攻击间隔缩减的加成,这是在搭配时需要考量的因素。在挑战关等特定模式中,由于没有金币掉落,选择石油债券将完全无效,需要避免。






